2010년 2월 17일 수요일

8600 GTS 256 MB DSDT

            Device (P0P1)
            {
                Device (GFX0)
                {
                    Name (_ADR, Zero)
                    Name (_SUN, One)
                    Method (_DSM, 4, NotSerialized)
                    {
                        Store (Package (0x16)
                            {
                                "@0,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },

                                "@0,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },

                                "@0,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-A"
                                },

                                "@1,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },

                                "@1,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },

                                "@1,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-B"
                                },

                                "NVCAP",
                                Buffer (0x18)
                                {
                                    /* 0000 */    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00,
                                    /* 0008 */    0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
                                    /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
                                },

                                "VRAM,totalsize",
                                Buffer (0x02)
                                {
                                    0x00, 0x00, 0x00, 0x28
                                },

                                "device_type",
                                Buffer (0x0D)
                                {
                                    "NVDA,GeForce"
                                },

                                "model",
                                Buffer (0x18)
                                {
                                    "nVidia GeForce 8600 GTS"
                                },

                                "rom-revision",
                                Buffer (0x26)
                                {
                                    "nVidia GeForce 8600 GTS OpenGL Engine"
                                }
                            }, Local0)
                        DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
                        Return (Local0)
                    }
                }

                Name (_ADR, 0x00010000)
                Method (_PRW, 0, NotSerialized)
                {
                    Return (GPRW (0x09, 0x04))
                }

                Method (_PRT, 0, NotSerialized)
                {
                    If (PICM)
                    {
                        Return (AR01)
                    }

                    Return (PR01)
                }

댓글 2개:

  1. 안녕하세요?

    궁금한 게 있는데...

    DSDT 설정할 때 8600GT랑 8600GTS는 메모리 크기만 유의하면 똑같이 적어줘도 상관없는 건가요?

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  2. @라마드 - 2010/08/27 21:44
    네, device 는 잘 확인해야 합니다.

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